GUILD WARS 2 INTERVIEW - EIN MMO-TRAUM WIRD WAHR!
geschrieben am 24.08.2010 um 00:37Uhr von Lyc :
Guild Wars 2 wird nicht das beste MMO, sondern das beste Spiel aller Zeiten! Das steht schonmal fest, denn Jeff Grubb, Gamedesigner von ArenaNet, hat uns (mir und der *ASU*) diesen Fakt persönlich mit auf den Weg gegeben. Nachdem wir uns die interne (wunderschöne, epische, unglaublich geniale) Game-Präsentation mit Vizepräsi Randall Price und Gamedesigner Eric Flannum reingezogen haben, hatten wir am abend nämlich die Gelegenheit, den schon erwähnten Jeff Grubb und seinen Kollegen Chris Lye mit Fragen zu löchern. Und jetzt wissen wir, warum GW2 das beste Spiel aller Zeiten wird
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GUILD WARS 2 - BEST ONLINE GAME AWARD!
geschrieben am 21.08.2010 um 18:26Uhr von Lyc :
Es gibt erfreulich zu berichten: Wie es sich gehört und eigentlich auch nicht anders zu erwarten war, hat Guild Wars 2 den Preis "Best Online Game" auf der gamescom 2010 abgeräumt! ArenaNet selbst betonen aber, dass die tollste Belohnung der gc für sie auf jeden Fall sei, endlich Seite an Seite mit ihren Fans spielen zu können und ihnen ihr geliebtes GW2 zeigen zu dürfen. Wie süß. :>
GUILD WARS 2 - EIN GESCHENK FÜR ARENANET
geschrieben am 21.08.2010 um 17:40Uhr von ASU :
Heute bin ich eine sehr glückliche ASU.... auch wenn der Weg hierhin gepflastert war mit purem Horror. Durch den Helden Benda bekamen wir die Chance, ein Interview mit den Machern von Guild Wars (und Guild Wars 2, haha XD) zu machen. Ich beschloss, diese Gelegenheit zu ergreifen und ihnen ein Fanart zu überreichen. Bewundert es hier!
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GUILD WARS 2 - CINEMATIC, MAKING-OF & GAMEPLAY-VIDEOS!
geschrieben am 20.08.2010 um 02:54Uhr von Lyc :
An Schlaf ist kaum zu denken, denn in ca. 16 Stunden werden wir endlich die Möglichkeit erhalten, uns nach einer ausführlichen Präsentation mit den Jungs und Mädels von ArenaNet hinzusetzen, um sie persönlich mit unseren Guild Wars Fragen zu löchern. Damit ihr bis zu unserem Interview noch ordentlich was zu staunen habt, gibt es nun ein offizielles Making-Of mit Eindrücken aus dem ersten Cinematic, sowie drei Gameplay-Videos!
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GUILD WARS 2 - ANGESPIELT!
geschrieben am 18.08.2010 um 15:40Uhr von Lyc :
Endlich! Endlich haben wir GW2 angezockt! Kaum waren die Türen der gc geöffnet (zumindest für uns Presse-Heinis) machten uns *ASU* und meine Wenigkeit auf zum Stand von NCSoft und warfen einen Blick auf die neue MMO-Hoffnung aus dem Hause ArenaNet. Mitgebracht haben wir euch erste Bilder, unsere Eindrücke und eine Menge Vorfreude auf das vielleicht beste MMORPG der kommenden Jahre!
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GUILD WARS 2 - FUCKING EPIC TRAILER!
geschrieben am 10.08.2010 um 20:04Uhr von Lyc :
Ich versuche jetzt seit vielen Monaten meine Euphorie für GW2 zu zügeln. Ich gebe mir die größte Mühe objektive News zu schreiben, und nicht ein Spiel in den Himmel zu loben, das noch weit von der Veröffentlichung 2011 entfernt ist. Aber jetzt kann ich nicht mehr. Der neueste Trailer, ist einfach zu geil. Ich benutze das Wort ja nicht so inflationär wie Kollege Uruk, aber dieser Trailer ist FUCKING EPIC!
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GUILD WARS 2 - DER TOD, DIE GEISTER VON ASCALON UND WALLPAPER!
geschrieben am 19.07.2010 um 15:19Uhr von Lyc :
Na, immernoch ganz wuschig von den Informationen zu Tod und Heilung, und der Erkenntnis, dass es in GW2 keine Tanks und Heiler geben wird? Dann gibt es hier noch ein paar Zusatzinfos für euch zu Tod und Wiederbelebung. Ausserdem wird das erste offizielle Buch zu Guild Wars mit dem Namen "The Ghosts of Ascalon" vorgestellt und mit Wallpapern versehen. Schöner Nebeneffekt des Buches: Wir bekommen die erste Karte von Tyria zu Gesicht, das sich in den 250Jahren seit Teil 1 gewaltig verändert hat.
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GUILD WARS 2 - DER WALDLÄUFER, LEBEN, TOD UND EIN CONTEST!
geschrieben am 15.07.2010 um 13:25Uhr von Lyc :
Eieiei, da habe ich eh schon eine Runde Neues zu Guild Wars 2 nachzuholen und dann kommt glatt mal noch eben eine neue Klasse auf uns zu! In diesem Sinne findet ihr in dieser Newszusammenfassung nun Infos und ein Video zum Waldläufer, gleich vier neue Galerien, Erklärungen dazu, warum es in GW2 keine klassischen Tanks und Heiler geben wird, und auch noch die Ankündigung eines Kostümwettbewerbs auf der diesjährigen gamescom!
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GUILD WARS 2 - 18 WALLPAPER IM KOMPLETTPAKET
geschrieben am 25.06.2010 um 16:55Uhr von Bob_ROss :
Die Wartezeit auf Guild Wars 2 ist gefühlt noch ewig, die Vorfreude dafür umso größer. Wir bringen Farbe in euer Leben - zunächst einmal auf euren Desktop - indem wir euch ein nettes kleines Paket geschnürt haben. Der Download enthält 18 Guild Wars 2 Wallpaper in allen möglichen Bildschirmauflösungen. Damit könnt ihr euch beinahe jeden Tag einen Tapetenwechsel im Guild-Wars-2-Look gönnen. Wer sich den Download sparen will weil er eh nen dicken 16:10 Monitor hat, kann die Hintergrundbilder direkt aus der Wallpaper-Galerie ziehen.
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GUILD WARS 2 - DER KRIEGER & CHARAKTER-EIGENSCHAFTEN
geschrieben am 10.06.2010 um 17:35Uhr von Lyc :
Juhu, eine neue Klasse wurde vorgestellt! Jaaa, es ist "nur" der Krieger, und wir wussten eh, dass er kommen würde, und wie er sich ungefähr spielen wird, aber dafür kriegen wir nicht nur Screenshots und einen Trailer der zeigt, warum Kämpfe in GW2 einfach nur göttlich werden, sondern auch noch Infos zu den Charaktereigenschaften! Letztere sollen die Charakter-Builds von GW2 auffrischen und noch mehr spielerische Tiefe schaffen.
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GUILD WARS 2 - SPIELBAR AUF DER GAMESCOM!!
geschrieben am 03.06.2010 um 11:50Uhr von Lyc :
Episch! Jubel! Ekstase! ... Ja, es ist wahr: Guild Wars 2 wird auf der gamescom im August spielbar sein. Was für mich natürlich bedeutet, dass schon jetzt klar ist, dass ich die gesamte gamescom am ArenaNet-Stand campen werde. Ihr könnt mich dort dann besuchen: Ich bin der Kerl der zitternd und etwas beängstigend vor sich hin lachend einen Bildschirm umklammert. Achja: Einen neuen Blog-Eintrag gibt es auch noch von ArenaNet.
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GUILD WARS 2 - ZWEI SCREENIES & DETAILS ZU HEIMAT-INSTANZEN
geschrieben am 30.05.2010 um 18:41Uhr von Lyc :
Ree Soesbee meldet sich wieder zu Wort, und geht nach ihrem letzten Blogeintrag zum Thema persönliche Charaktergeschichte noch einmal auf ein paar Details ein. Zu verdanken haben wir dies einem Interview von massively.com, die die Entwicklerin von ArenaNets neuem MMO ein wenig ausgequetscht haben.
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GUILD WARS 2 - PERSÖNLICHE STORYLINES & VIER SCREENSHOTS
geschrieben am 27.05.2010 um 08:46Uhr von Lyc :
Schön, dass die Jungs und Mädels von ArenaNet ihren Blog so oft updaten, um uns mit Informationen zu versorgen. Schön auch, was wir dabei neues erfahren! So klärt und diesmal Ree Soesbee, Lore- und Continuity Designerin für Guild Wars 2, über die Bedeutung der persönlichen Storylines in GW2 auf. Denn jeder Charakter soll - völlig anders, als sonst bei MMOs üblich - durch eine beim Erstellen des Chars entstehende Biographie und persönliche Instanzen eine ganz eigene Geschichte erleben.
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GUILD WARS 2 - LEVEL-CAP, AUKTIONSHAUS & EIN HAUFEN ARTWORKS!
geschrieben am 23.05.2010 um 13:40Uhr von Lyc :
Es gab wenig, was man an Guild Wars 1 aussetzen konnte. Aber bezüglich der Ingame-Wirtschaft gab es immer wieder Diskussionen darüber, ob man es nicht hätte besser machen können. Nun ist klar: GW2 macht das anders! Mehr darüber erfahren wir dank einem neuen Interview, in dem u.A. auch zum Level-Cap etwas gesagt wurde. Und damit's auch was fürs Auge gibt, haben wir für euch einen Berg Artworks zusammengesucht.
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GUILD WARS 2 - WIR ERKLÄREN EUCH DAS DYNAMISCHE EVENT-SYSTEM!
geschrieben am 21.05.2010 um 11:32Uhr von Lyc :
Ok, jetzt mal Butter bei die Fische: Seit Wochen erzählen wir nun wie großartig Guild Wars 2 wird, und verteilen dabei jedes Mal eine Runde Vorschuss-Lorbeeren an die Tatsache, dass es in ArenaNets kommendem MMO keine klassischen Quests geben soll. Stattdessen bewerfen die Jungs und Mädels uns immer wieder mit dem sogenannten "dynamischen Event-System", das eins von drei Elementen im Spiel darstellen wird, die die Geschichte der Welt erzählen (Die beiden anderen sind die persönliche Storyline und die Dungeons.). Klassische Quests soll es gar nicht mehr geben. Aber wie wird dieses großartige dynamische Event-System jetzt eigentlich im Detail funktionieren? Ich werde den Versuch wagen, die Mechanik dahinter zu erklären.
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